2)012 天降之羽_邪神竟是我
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  一口吞下。

  只要认真看过传承记忆的恶魔都会明白,凡是被无底魔渊注视的地方,就没有一个会是简单的。

  随着恶魔城的建立。

  外围的气泡草果实几乎都被采摘得一干二净。

  几大曾经为争夺果实,狗脑子都打出来的恶魔部落。

  因忌惮恶魔城,也陷入了长久的小范围争斗中,大都缩在沼泽内部,除了规律性的扫荡,很少外出。

  这反而给后来的恶魔生存机会——沸腾沼泽的内部重地不能去,那么外沿浅层,就是它们可以随意活动的地方。

  哪怕遇见部落扫荡队伍,只要交上几颗【气泡果实】,也能换得性命。

  既然底层恶魔想要在沼泽地中生存,那么首先要做的,就是改变小部分环境。

  比如——把漂流的草甸汇聚到一处,再填充海量小恶魔尸体,中间打下一根根岩浆立柱,最后再由部分恶魔施展【化泥为石】的天赋术法,将混合着泥土、草甸、尸体的混合物,化为坚实的地面。

  一个固定的、不会漂流的小型浮岛地带就形成了。

  这并非是恶魔与恶魔的合作,而是近乎接力的方式,渐渐形成的最后结果。

  漂流在水中的物体本来就有着群聚效应。

  在这种情况下,一头最上级的下位火属恶魔进入沼泽,由于讨厌浸水,在一处适宜的地方来一发【岩浆之矛】,等岩浆冷却后,将其作为暂居地,有问题吗?没问题。

  更为弱小一点的恶魔,血脉不强,天赋不够,只能可怜兮兮的施展【化泥为石】,有问题吗?也没问题。

  就这么接连往复,一次次的效果叠加,才诞生了浮岛。

  才不是什么见了鬼的精诚合作。

  合作?恶魔不懂那种东西。

  沼泽中的大型浮岛,是最为适宜的落脚点。

  往来的恶魔虽然很多,却并没有在浮岛上形成聚点。

  嗯,恶魔这种生物,越低阶越没脑子,如果没有强者增压,想要形成聚居点?还不如指望老虎会吃素。

  浮岛,充其量就是恶魔暂时歇脚点,低阶的恶魔歇脚不需要交流,只会想着捕食。

  正因为如此,所以哪怕浮岛是歇脚点,也依然充满着不可预知的危险。

  韦德有事没事就会翻看传承记忆,对于沸腾沼泽的了解,自然比那些有脑子不用的恶魔更为深入。

  所以即便只是上岛,他也小心翼翼,弯腰缩身,从类似芦苇的植物群中潜伏进入。

  浮岛很大,除了上下起伏较为突兀,凡眼前所见,到处都是高大的魔化植物。

  阴郁的黑暗隐匿在浮岛密林之中,谁也不知道其中隐蔽了多少恶魔——按照大多数恶魔不喜水的特性,这里的恶魔密度恐怕远超外围森林。

  韦德知道,他得小心小心再小心。

  因为此处的恶魔与黄昏河畔的初生恶魔不同,也与沸腾沼泽外围森林中的小恶魔不同。

  这里完全有

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