3)015 电子竞技不相信性别_重生天才中单少女
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  赛在前期定型,在TA的快速发育期打乱他的节奏,让他的强势期的到来晚上五到十分钟,这样就已经足够让中期集中发力的TA面对经济不输于自己的队友时力不从心。

  前期,中期和拖后三种节奏的打法谁也说不清楚哪一个更克制哪一个,这主要是因为在Dota的119位英雄里并没有太多英雄是固定要打某一个比赛节奏的,那些适合中期一波带走对方的英雄有可能也有做出物理装备转型后期物理核心的资本,一些看起来需要大量时间累积经济才能打出效果的英雄由于几个乃至一个技能的特效也可以进入从前期压制到游戏结束的快节奏比赛中。这样灵活的比赛风格注定了专门寻求某种特定的比赛节奏的英雄或者玩家在受到风格压制的时候会产生诸多破绽,这一局中的TA便是例子。

  如果他遇到的不是牺牲了自己的发育换取TA贫弱经济的陆心蕾,这局比赛很可能已经按照他的预演,对线平分秋色,刷钱自己依靠基本功完胜,随后凭借经济优势打出无法解决的碾压效果,一口气结束比赛——这样的预演现在已经成为了镜花水月。

  21分钟,TA暂时正面战斗能力不足无法参战的近卫方三路外塔全部告破,而陆心蕾操刀的湮灭法师也出到了能够增加自己法术释放距离的以太和增加生存能力的黑皇杖和神圣法杖,而在她的预购中勾选的下一件装备是能够立刻对单体敌方目标造成魔法伤害的达贡之神力,已经是能够最大程度地启动战斗力的装备组合。

  而此时的TA也刚好提出了自己面对湮灭法师时最重要的装备:闪烁匕首——能够主动启动,瞬间传送到远距离内的目标位置的装备——和黑皇杖,他也已经准备好抓住可能有的最后机会来赢下这场比赛了。

  团队推进虽然会延缓核心位英雄的发育速度,但是处理得好的压制打法在压制防御塔等关键支点的同时也会对敌方关键位置的英雄动手,这些行为在目标上都是为了打乱对方的战术部署,使更需要发育的对方英雄无法正常发育。换句话说,就是不管自己打架的效果如何,至少要让对方需要发育的点位被打乱节奏,只要对方的经济比自己更惨,那么就相当于自己比对方发育更快。

  TA玩家的基本功确实相当扎实,在三路平等受压迫的情况下依然让自己的经济保持在第一梯队,他的玩家也清楚,对方的压制打法其实全部绷在一根支柱上,容错率很低,如果自己一方能赢下一波团战,获取一定的发育时间,那么下波团就会更好打,发育也会更流畅,对手基于即时战斗力差距的压制也就不攻自破。

  能够认识到这一点和能够做到这一点并不完全相同,他挠了挠头发,队伍语音中的沉

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