2)第五章 寻路式刷怪塔_MC:从空岛开始拯救世界
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  这里的一切规则都和MC的主世界差不多,但是由于大部分的空间都是虚空,也就意味着在实体方块到来以前,一切的规则都处于被压抑的状态。

  这样也就让空岛的生物活性变得相当夸张,方元只要建立一个稍微密集一点的平台,就会有无数的怪物,源源不断的被刷新出来。

  所以他顺着自己的空岛平台所在的位置,向外延伸出去一段距离,大概二十米的样子,做了一条4米宽的道路。

  如果这是游戏的话,做一条两米宽的道路他都嫌弃浪费材料,但是在现实中,他恨不得做得更宽,万一哪天一不小心冲锋过头掉下去了怎么办?

  他只能够拿出自己玩极限模式的耐心,一点一点的把平台铺设好,确保自己不会因为某些疏忽导致掉入虚空之后,才开始下一步的计划。

  刷怪塔最好的位置,其实不是这样的半虚空中,而是虚空的最低点,在那里建设刷怪塔的话,会在短时间内堆积数量巨大的怪物,从而达到刷怪利益最大化。

  但是方元之前就用流水做过实验,下方的空间一眼都看不到尽头,恐怕距离最底部的虚空,还早得很。

  所以在他拥有骨粉之前,还是只能先在这个高度制作刷怪塔,除非有足够多的木头用来制作大量的活板门,以此为阶梯进行快速的下降,要不然他也找不到更安全的下降方式。

  刷怪塔的制作很简单,从最开始1.7.10开始到最新的1.20版本快照,贴吧老哥、服务器大手子们研究出了无数种刷怪塔的建造方式,方元最开始学习的就是传统的水流刷怪塔,虽然不是很高效,但是胜在省力、方便快捷还可以无限往上加高。

  但是这个空岛很穷,连水都只有一桶,他还得多多刷怪,打出足够的铁锭,做出一个炼药锅来,才能够通过特殊方法,让水变成两桶,随后变成无限水。

  MC没有水,就好像是耶路撒冷没有蒂法,等于是失去了灵魂,方元只能够另外想别的办法。

  他手里拥有的材料很少,除了足够多的石头之外,也就只有一定数量的木头还算是比较容易获得,随着树苗的增多,木头的数量肯定是会越来越多的,所以制作刷怪塔的话,他手里能够充分利用的材料,也就这两种。

  什么生电、红石或者水流刷怪塔,那都不是现在的他可以触碰的玩意儿,他只有很少的一点点物资,所以只能修建最简单的、但是在同类刷怪塔里也算得上是比较好用的刷怪塔——寻路式刷怪塔。

  这是一种通过对MC的特性进行深度解析之后,才能够获得的特殊刷怪塔,制作方法当然也不会很难。

  方元首先在这条路的末端,做了一个很大的刷怪塔平台,以后无论是用做其他的事情,还是拆除刷怪塔,都可以利用这个平台,从

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