1)第14章 升级_长生:从苦役开始肝经验
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  “来了!技能升级!”

  丁承意念一转立刻确认了苦痛之鞭的升级,随后便有三道词条在面板中凝聚出来。

  【畏缩】

  【撕裂】

  【流血】

  当他看向其中一条的时候,那字条便会泛起一阵亮光,同时上面便会显示出详细说明。

  “三选一?”

  丁承很快领悟到了其中规则。

  升级之后,应该是可以在以上三条词条中,选择一条,作为技能【苦痛之鞭】的提升。

  他细细看去。

  【畏缩】,增加5%的畏缩基础概率。

  这个便是在原有的效果上进行加强。

  若是选择此项,以他目前精神属性来算,触发概率能够提升到21%左右。

  “还算不错,先留着备选。”

  丁承看向第二项【撕裂】,使伤口撕裂,敌人接下来所承受伤害增加5%,效果持续时间与力量属性相关,无法叠加。

  这个易伤的效果也很不错。

  就是数值低了一点,若是能够到10%丁承肯定毫不犹豫就选了。

  暂且跳过。

  丁承看向了第三项。

  【流血】,击中敌人之后,附加一个每秒流逝1%身体最大血液的效果,使对方源源不断的失去鲜血,效果持续时间都与精神属性相关。

  以丁承目前的7点精神来看,能够持续12秒左右。

  “也就是说,触发一次能够让敌人流失12%的身体总血量?”

  丁承面露异色,他前世曾经了解过失去血液会对于人体有什么样的影响。

  当人体失血量少于10%的时候,并不会有什么明显症状。

  但是当失血量超过20%的时候,便会出现口唇苍白、手脚无力呼吸急促等症状。

  而当出血量超过30%的时候,那就会出现生命危险!

  虽然这是个武道世界,但这世界的人除了能够习武之外,显然和他前世那些蓝星人没什么区别。

  “也就是说,只需要三鞭子,我就能够让人失去战斗能力,甚至于直接流血活活流死?”

  丁承有些心动了。

  虽然武者的耐受性可能更强一些,不一定真的是三鞭子。

  而且,若是对方使用了一些止血手段,这流血效果也会大打折扣。

  但是,在激烈的战斗中,想要止血怕也没那么容易……

  而第一项的畏缩概率,虽然还算不错。

  只是,这概率却是可以通过精神属性的提升而增加。

  相比之下,反倒是没有新增一个【流血】特效来的有性价比。

  【撕裂】易伤就更不必说了,5%的数值相比于【流血】带路的效果,太少了!

  “就决定是你了!”

  丁承做出决定的瞬间,【流血】词条白光大盛,将另外两个词条彻底掩盖下去,随后便刻印到了技能上。

  【专属技能:苦痛之鞭】

  【这一鞭子抽打的不单单是你的肉体,还有你的灵魂。】

  【畏缩:被抽打目标疼痛加倍,有17.2%概率使其畏缩

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