4)第五一三章 远古意志_矩阵生存:每天一个随机宝箱
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  般文明来说,是极难跨越的一道坎。

  平时也没有哪个文明愿意花费高昂的代价进行过久的星际航行,只为找到另一个不知道是否存在的文明。

  不过,在某片用远古意志的话说,叫‘难以考察’的星系同时出现了两个文明。

  这两个文明发展飞速,各自在不同的力量体系上一路狂奔。

  其中一个文明擅长研究“情绪”,另一个文明则是宇宙中比较常见的“科技侧”。

  当他们各自拥有进入太空的能力后,这两个文明互相之间终于了解到彼此的存在。

  一开始,两个文明之间关系还算是比较融洽,互相分享己方力量体系的成果给对方。

  直到某天,研究‘情绪’的那个文明忽然发现,自己地盘里的资源即将耗尽,如果不能找到替代品,整个文明都将分崩离析,最终从宇宙中消散。

  这种时候进行星级远行已经来不及了,只能从最近的邻居开始下手。

  从一开始的求助,到后来的霸占,再到最终的冲突全面升级。

  战争打响,一发不可收拾。

  两边文明用各自擅长的领域打得你来我往,互有胜负。

  原本科技侧文明的想法是打消耗战,只要对方资源彻底耗尽,这场战争的胜利者最终还是他们。

  可谁知,情绪文明也知道这一点,在最后一点资源即将耗尽之际,所有生命联合到一起,将‘情绪’的力量催发到了极致,形成了一场史无前例的‘情绪’风暴!

  风暴形成后便一发不可收拾,因为风暴中掺杂了无数迥然不同的情绪,变得极为扭曲异常。

  所到之处,凡是有意识有理智有情绪的生命,都会被这股扭曲情绪侵染,变成一种不对称的怪物。

  不对称怪物会产生一定量的扭曲情绪,这种情绪可以感染某些实力不足的智慧文明,关键时刻也能当做食量供给情绪风暴。

  情绪风暴席卷了科技文明,在即将消亡之际,科技文明孤注一掷,建造了矩阵和名为塔的科技造物,携带着一部分有生力量,从情绪风暴中杀出一条血路,逃窜至宇宙当中。

  将科技文明剩余的反抗力量绞杀殆尽之后,情绪风暴便漫无目的地在太空中飘荡。

  融合了无数情绪的风暴极为敏锐,可以发现数千光年外的智慧生命。

  只要发现对方,便会以最快的速度,向着那里前进。

  久而久之,在吞噬了不知多少文明之后,情绪风暴与矩阵再一次相遇了。

  经过又一场惨烈的厮杀后,矩阵依然不敌,败走逃遁。

  之后,矩阵便开始了对抗扭曲的生涯,永远在不远处坠着情绪风暴。

  在明确了对方的目标后,便抢先一步带走那个文明的所有生命。

  一开始,矩阵的做法是来者不拒,只要是智慧生命,都在救援的范畴当中。

  可惜,理想是丰满的,现实却很残忍。

  当矩阵中生存的智慧生命群体变得越来越多,竟然像那两个文明一开始那样,出现了摩擦。

  渐渐地,摩擦发展成战争,打得血流成河。

  至此,矩阵中最初种族改变方针,将那些种族全部驱逐,让他们去对抗情绪风暴。

  那一战,死伤无法计算。

  远古意志只知道,从那以后,每一个被终端拯救的文明,都要经过一段时间的考察。

  只要没能通过考验,便留在矩阵世界,用于下次对抗情绪风暴的炮灰。

  久而久之,经过不断的完善,矩阵中有了一套独特的规则,并且有序运行至今。

  只是……

  “只是什么?”李正听到这里,不由得发问。

  “只是,自从上一届玩家的考察以,失败告终,矩阵忽然,之间出现了,一些变化。”

  远古意志的声音中带上一丝疑惑,它不清楚运行了不知多少岁月的矩阵终端为什么突然之间变了。

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